まつのシャドバ攻略

アンリミを中心に攻略記事を書いていきます。よろしくお願いします。

【アンリミ 】復讐ヴァンプ 対アーティファクトネメシス

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デッキはピサロさん(https://twitter.com/pisaro82)が公開されているものを使用させていただいています。

 

ブログを始める前は続けるためのネタがなくなるんじゃないかと思っていたのですが使用デッキ、相手のデッキで分類して書けば毎日続けられそうな気がします。まあいつモチベがなくなるか分かりませんけどね。

同じデッキが続くので違うデッキも紹介して欲しい人がいればコメントお願いします。

今復讐ヴァンプを紹介しているのは私が今月mpをこのデッキで盛ったからなんですが。

 

・概要

ネメシスの勝ち筋はメイシアとレディアンアーティファクトの2つあるので、この2つに対応していく必要があります。

 

・序盤

ネメシスは序盤の動きが強くないので比較的ゆったりとしたプレイが可能。

マリガンは悪夢の始まり、ベルフェゴールを狙う。

 

・中盤

ベルフェゴールで復讐状態に入っていれば無理にアザゼルを使う必要はない。

アザゼルは横並びに弱い)

相手のメイシアのための進化権が残っているかにも注意。

 

 

・終盤

メイシアによるリーサルターンの前に勝たなければならない。

バフをかけた疾走フォロワーで勝負を決める。

アグラムーブが決まると中盤までに勝つことも多い。

 

・終わりに

相手の動きを意識したことをいくつか書きましたがこちらのリーサルも重要です。できるだけ早いリーサルを狙いましょう。

ネメシスに対しては比較的有利が取れるかと思います。

 

 

 

 

 

【アンリミ 】復讐ヴァンプ ミラーマッチ

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デッキはピサロさん(https://twitter.com/pisaro82)が公開されているものを使用させていただいています。

 

・概要

個人的にミラーマッチが1番楽しいです。

両者ともアザゼルに進化を切って長期戦になることが多く、選択肢が多いため臨機応変な対応が求められます。

 

・マリガン

マリガンは基本的に自傷ヴァンプを意識するとよいでしょう。自傷ヴァンプは復讐ヴァンプに負けず劣らず環境に多く、また動きがとても早いデッキです。そのためこちらとしても低コストフォロワーで対応する必要があります。

悪夢の始まりはキープ(どんなマッチでも大抵キープします。)、

ベルフェゴールは欲しいカードですが相手が自傷ヴァンプの場合腐る可能性も高いので微妙なところです。

 

・序盤

ここからは相手が復讐ヴァンプと分かったこととします。

序盤はテンポをとってフォロワーを展開していきます。悪夢の始まり、ベルフェゴールが使えればベストです。

 

・中盤

アザゼルに進化を切ります。

バフの使い方が難しくなってきます。相手もアザゼルを進化させてくる可能性が高く、ダークジェネラル、エメラダにバフを付与しても無駄になることが多くあるため、他のフォロワーに付与することも選択肢に入れるとよいでしょう。糸蜘蛛の悪魔やユリウスにのせると強いです。

 

・終盤

中盤〜終盤にかけては盤面の取り合い、リソースの枯らし合いになります。

なるべく盤面の有利を保ちつつ顔面を削るよりはドロー優先の姿勢がいいでしょう。

リーサルが見えているとき以外はバロンダブルフィールのチョイスはオウルキャットの方が強いです。「迷ったらオウルキャット」は覚えておいて欲しいと思います。

 

・終わりに

以上のようなことを気にして戦えば6割ほどは勝てます。ミラーマッチはどんなデッキでも奥が深くて楽しいのでみなさんもぜひ楽しんでください。

 

【アンリミ】復習ヴァンプ 対豪風リノセウス

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デッキはピサロさん(https://twitter.com/pisaro82)が公開されているものを使用させていただいています。

・概要

アグロで決めるか守護・ユリウスで守るか

バロンダブルフィールで迷ったときはオウルキャットが絶対安定択

 

・マリガン

新リノに対してはアグロ気味に仕掛けていきたいため、1コスフォロワー・悪夢の始まりをキープ。

2コスフォロワーは12枚入っているため返しても問題ありません。

 

・序盤

1コス・2コス・3コスと、コスト通りのムーヴが理想。

とにかく顔面を狙います。

 

・中盤、終盤

リーサルが取れそうであれば、バフをかけるor疾走を手札に入れる

相手のムーヴが早く、こちらのアグロムーヴが間に合わない場合はアザゼルに進化をきることが必須です。

それに加えて守護やユリウスを複数体並べることが有効で、それができれば新リノは成すすべなくたいていリタイアに追い込めます。

 

・終わりに

新リノ相手は7割ぐらい勝てます。

復讐ヴァンプでmpを盛るためにはなんとしても勝ちに行きたいマッチになります。

 

 

シャドバ攻略ブログ始めました

こんにちは、まつです。

 

私は3年間断続的にシャドバをやっていたため変化の速いローテーションから取り残されたアンリミの民です。

 

アンリミを中心に攻略記事を書いていきたいと思います。

 

私はみんながローテーションばっかりやっていて悲しいです。

 

少しでもみなさんがアンリミを好きになってくれるよう詳しく説明していくつもりです。

 

現時点でローテ中心の方も、息抜きがてら見てもらえたら嬉しいです。

 

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参考までにランキングのせときます。

 

それにしてもみんなローテやりすぎ、アンリミの方が楽しいんだ、なんで分かってくれないんだァァァァァァァァaaa 

 

取り乱しました、失礼。

 

毎日更新を目標に頑張っていきます。

どうぞよろしくお願いします。

 

 

【アンリミ 】復讐ヴァンプ 対エイラ

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デッキはピサロさん(https://twitter.com/pisaro82)が公開されているものを使用させていただいています。

 

・概要

2019年9月現在、環境のビショップはそのほとんどがエイラビショップであるため対エイラとしました。

エイラ戦は復讐状態に入らないとまず勝てません。

旧クルトによるリーサルのケアは正直難しいところなので、復讐状態に入ってから早期に決着をつける必要があります。

 

・マリガン

このデッキの基本のマリガン通り、悪魔の始まりやベルフェゴールなどのドローソースをキープしましょう。

手札を増やしてより多くの選択肢を確保し、有利な盤面で復讐状態に入ることを狙います。

 

・序盤

回復が豊富なエイラにアグロムーブはなかなか決まりません。

盤面を対等以上に保ちつつ復讐状態に入る準備をしましょう。

 

・中盤

復讐状態に入ります。

可能であれば疾走フォロワーにバフをかけ、高打点を出せるようにしましょう。

 

・終盤

疾走フォロワーで勝負を決めます。

相手の手札が枯渇して旧クルトの危険性が低いのであれば盤面を取ってコントロールするのもよいでしょう。

 

・終わりに

エイラ相手には勝率5割が精一杯というところです。

現状は旧クルトのダメージが厳しく、有利を取るのは難しいです。

エイラ相手に有利を取りたいのであればアーティファクトネメシスを使うべきですが、プレイ時間が長くなるためmpを効率よく盛りたい方にはお勧めできません。